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美国最大休闲游戏平台欲登陆中国
2005-07-23
 
责任编辑: redg
  美国最大的休闲游戏平台GAMETRUST总裁Mr. Scott Cohen21日上午发表演讲,畅谈GAMETRUST欲进入中国市场的决心。
  
  “根据过去两年CNNIC统计表明休闲游戏市场的占有率与MMORPG (大型多人网络角色扮演游戏)游戏相比正在上升。虽说MMORPG游戏还将在2005年处于在线娱乐的主导地位,休闲游戏会不断赢得市场占有率。因此在线游戏运营商应拥有非常丰富的游戏内容。” ——Wallace Cheung
  DBS Vickers Securities Report
  The Year of Casual Games Report
  
  开篇,Mr. Cohen即引用年度报告,并详细介绍了GAMETRUST平台的一些特点。其中最引人注目的是提供软件开发包,授权游戏开发商来开发游戏,另外还将建立一个统一的支付平台,在这个平台里玩家可以任意使用美圆或嗣癖业雀髦只醣易魑Ц妒侄巍6虻サ挠蜗饭嬖蚩杀苊獗┝δ谌荩膊换崆I娴郊值恼挝侍狻4舜卫椿琈r.Cohen已经与多家有实力的运营公司接洽,希望找到一家满意的代理公司。同时,他们也希望用自己的实力,为休闲游戏提供一个可依照的标准。在过去的4年里,GAMETRUST占据了美国休闲游戏市场第一的位置,他们开放式的开发包为他们提供了许多优秀的作品丰富他们的平台,记者看到,一款基于他们平台开发的,规则类似于任天堂《钻地先生》的游戏,被评为去年年度最佳原创游戏。当然,要想在中国打开市场,麻将这个题材并不可少。
  
  此次Mr. Cohen来华结果究竟如何,GAMETRUST能否顺利进入中国,来了以后又是否能从重重包围中杀出,这一切都有待大家一起见证。