美国最大的休闲游戏平台GAMETRUST总裁Mr. Scott Cohen21日上午发表演讲,畅谈GAMETRUST欲进入中国市场的决心。
“根据过去两年CNNIC统计表明休闲游戏市场的占有率与MMORPG (大型多人网络角色扮演游戏)游戏相比正在上升。虽说MMORPG游戏还将在2005年处于在线娱乐的主导地位,休闲游戏会不断赢得市场占有率。因此在线游戏运营商应拥有非常丰富的游戏内容。” ——Wallace Cheung
DBS Vickers Securities Report
The Year of Casual Games Report