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《挑战 dekaron》的韩服测评
2005-05-07
 
责任编辑: steven

  极限动作网游《挑战》离我们越来越近,即将全面展现“救市网游”的才华。今天我们将结合精彩的最新韩国公测截图,为大家带来第一手的《挑战》无双动作风暴。

  GAME HI耗资50亿韩元巨资,使用自主研发的karon游戏图形引擎,以确保游戏画面的完美程度。以上图中的弓箭手必杀技便完全体现出超级华丽的感观刺激感受。同时在游戏当中,无论在景色、人物造形、人物动作上,虚幻画面也都营造出超强的真实感。 

  游戏的最大卖点——动作设置的过程,可以说是目前市面上所有网络游戏无法比拟的。制造商根据真实世界中人物的各类行为动作,细化到行走、休息、与人交谈、买卖、跳跃、冲撞、挥、砍等等动作为蓝本,并重金邀请亚洲著名武师加入动作特效的制作当中。在游戏当中可以看到,无论游戏人物做出何种动作,哪怕只是简单的行走,其手臂的摆动、脚步的节奏都会因道路的不同而产生变化。游戏中的战斗动作更是逼真到极限。根据真实情况而制定的战斗动作,包括跳跃时的高度、挥刀时所创成的杀伤力、致命一击时的面部表情,常使笔者有种身临其境的感觉。

  游戏人物所处的环境决定的游戏音效的变化。在田野中漫步时,优美的风景配以轻扬的音乐声使人感觉到无比的美妙感。当游戏人物开始战斗时,节奏紧凑的音乐声似乎在激发您的斗志。

  职业

  《挑战》目前有四种职业,分别为骑士、魔法师、弓箭手、驱魔师。游戏根据每种职业的特色配置了不同的成长过程以及魔法技能。各职业所使用的道具和装备,完全依照对应职业的特色而设置,达到了强化人物形象的目的。

  虽然每种职业的优点各不相同,但是总来说,游戏系统在职业平衡方面掌握得非常之好。游戏者可以依靠道具的帮助来弥补自身职业的缺陷。唯一值得遗憾的是,四种职业的人物性别和外形都是不能自选的。

   

  从以上的截图看出,由动作为主题的《挑战》游戏,支持玩家自由PK。游戏避免了PK时出现“秒杀”的情况,更注重的是操作与PK技术。要想在PK当中获得胜利,游戏者不但要有精湛的战斗技术,还需要利用PK场地、环境等因素。这使得游戏中的PK更具挑战性。PK高手们必定能在《挑战》游戏中尽展PK才华。而90%含量的真人捕捉动作,让PVP过程中,玩家随时感受《三国无双》PC版的快感!无论是战士还是法师皆可表现令人称道!

  从类似魔兽中血法师的终极火焰攻击魔法可以发觉,除了耗巨资制作人物动作及游戏画面之外,战斗系统也是《挑战》游戏当中一个重头戏。游戏的战斗系统,已经不是仅仅区现于随机性产生的攻击力。武器的种类、使用时间的长短、属性相克、技能的使用等等,都会对攻击力起到一定的影响。这种设置让战斗变得更为深奥,耐人寻味。

  独特的战斗系统,配以超强的游戏引擎、真实感十足的动作画面,就算是不玩游戏,也像是在看一场精彩的武打电影。据说,2005年创票房奇迹的影片《功夫》,其动作灵感就是取村自《挑战》。

  此张截图重点表现了攻城战中《挑战》带来的互动特点,以及全真人动作捕捉所带来的震撼性!由于游戏还没有内测,封测时期的玩家并不多,因此笔者无法体验到攻城战。不过根据战斗系统、游戏画面等等系统看来,《挑战》的攻城战或许才是精彩中的精彩。